Santiago Quiñones Cuenca
Software Developer and Educator, Master in Software Engineering, Research UTPL {Loja, Ecuador} Repositories: http://github.com/lsantiago
Programación - Ingeniería Geología
# PRESENTING CODE
Mecanismo que le permita hacer algo si se cumple una condición, y no hacerlo si no se cumple.
if true_or_not:
do_this_if_true
En la vida real, a menudo expresamos un deseo:
si el clima es bueno, saldremos a caminar
después, almorzaremos
if el_tiempo_es_bueno:
pasear()
almorzar()
# PRESENTING CODE
Como puedes ver, almorzar no es una actividad condicional y no depende del clima.
if el_tiempo_es_bueno:
pasear()
else:
ir_al_cine()
almorzar()
# PRESENTING CODE
Comenzamos con una frase simple que decía: Si el clima es bueno, saldremos a caminar.
Podemos decir, por ejemplo: Si el clima es bueno, saldremos a caminar, de lo contrario, iremos al cine.
Ahora sabemos lo que haremos si se cumplen las condiciones, y sabemos lo que haremos si no todo sale como queremos. En otras palabras, tenemos un "Plan B".
# PRESENTING CODE
Considera el caso donde la instrucción colocada después del if
es otro if
.
Lee lo que hemos planeado para este Domingo. Si hay buen clima, saldremos a caminar. Si encontramos un buen restaurante, almorzaremos allí. De lo contrario, vamos a comer un sandwich. Si hay mal clima, iremos al cine. Si no hay boletos, iremos de compras al centro comercial más cercano.
# PRESENTING CODE
Considera cuidadosamente el código siguiente:
if el_tiempo_es_bueno:
if existe_buen_restaurante:
almorzar()
else:
comer_un_sandwich()
else:
if entradas_disponibles:
ir_al_cine()
else:
ir_de_compras()
# PRESENTING CODE
El segundo caso especial presenta otra nueva palabra clave de Python: elif. Como probablemente sospechas, es una forma más corta de else if.
elif se usa para verificar más de una condición, y para detener cuando se encuentra la primera sentencia verdadera.
Nuestro siguiente ejemplo se parece a la anidación, pero las similitudes son muy leves. Nuevamente, cambiaremos nuestros planes y los expresaremos de la siguiente manera: si hay buen clima, saldremos a caminar, de lo contrario, si obtenemos entradas, iremos al cine, de lo contrario, si hay mesas libres en el restaurante, vamos a almorzar; si todo falla, regresaremos a casa y jugaremos ajedrez.
# PRESENTING CODE
El mismo escenario empleando Python
if el_tiempo_es_bueno:
salir_a_caminar()
elif existe_entradas_disponibles:
ir_al_cine()
elif existe_mesas_libres:
almorzar()
else:
jugar_ajedrez_en_casa()
El mismo escenario empleando Python
# PRESENTING CODE
Se debe prestar atención adicional a este caso:
x = 5
if x < 15:
if x > 8:
print('one')
else:
print('two')
else:
if x > 2:
print('three')
# PRESENTING CODE
A. one
B. two
C. three
D. más de una de las anteriores
E. no presenta nada
x = 5
if x < 15:
if x > 8:
print('one')
else:
print('two')
if x > 2:
print('three')
# PRESENTING CODE
A. one
B. two
C. three
D. más de una de las anteriores
E. no presenta nada
x = 5
if x < 15:
if x > 8:
print('one')
else:
print('two')
if x > 2:
print('three')
# PRESENTING CODE
A. one
B. two
C. three
D. más de una de las anteriores
E. no presenta nada
avg = 95
if avg >= 90:
grade = 'A'
if avg >= 80:
grade = 'B'
if avg >= 70:
grade = 'C'
if avg >= 60:
grade = 'D'
else:
grade = 'F'
print(grade)
# PRESENTING CODE
>> 'D'
# Aquí está la versión corregida:
avg = 95
if avg >= 90:
grade = 'A'
elif avg >= 80:
grade = 'B'
elif avg >= 70:
grade = 'C'
elif avg >= 60:
grade = 'D'
else:
grade = 'F'
print(grade)
# PRESENTING CODE
>> 'A'
x = 5
if x == 8:
print('how')
elif x > 1:
print('now')
elif x < 20:
print('brown')
print('cow')
# PRESENTING CODE
A. 0
B. 1
C. 2
D. 3
E. 4
# Lo siguiente también implica decisiones
# basadas en la edad de una persona:
edad = int(input("Edad: "))
if edad < 13:
print('Eres un niño.')
elif edad >= 13 and edad < 20:
print('Eres un adolescente.')
elif edad >= 20 and edad < 30:
print('Tiens veinte años')
elif edad >= 30 and edad < 40:
print('Tienes más de 30 años')
else:
print('Es usted un sobreviviente')
# PRESENTING CODE
¿Cómo se podría simplificar?
# Lo siguiente también implica decisiones basadas
# en la edad de una persona:
edad = int(input("Edad: "))
if edad < 13:
print('Eres un niño.')
elif edad < 20:
print('Eres un adolescente.')
elif edad < 30:
print('Tienes veinte años')
elif edad < 40:
print('Tienes más de 30 años')
else:
print('Es usted un sobreviviente')
# PRESENTING CODE
# PRESENTING CODE
Un geólogo está planeando un estudio de exploración geológica en un área y los costos varían según la superficie del terreno a explorar, basado en las siguientes reglas:
Desarrolle un algoritmo que reciba la superficie del terreno, calcule el costo total basado en estas reglas, y muestre el costo final de la exploración geológica.
# PRESENTING CODE
Una calculadora básica se puede realizar con condiciones. Se desea realizar algunas de las operaciones básicas con dos números x, y. Se debe de considerar los casos donde y = 0 donde la división x/y NO se puede realizar. Se desea generar un menú para que el usuario pueda seleccionar la operación a realizar. Una manera de hacerlo es la siguiente:
1. Se recibe los dos números
2. Se recibe la operación a realizar mediante la variable opción la que selecciona en el menú qué operación ejecuta el algoritmo.
3. Mediante condiciones se realiza la operación deseada. En el caso de la división, si y = 0, NO se puede realizar la división, se muestra un mensaje y se hace error = Verdadero.
4. Se muestra el resultado.
# PRESENTING CODE
El valor de y se define como sigue:
Escriba un programa que lea el valor de x
y
determine el valor de y
.
# PRESENTING CODE
Escriba un program que permita calcular el valor de f(x), según la expresión:
# PRESENTING CODE
# PRESENTING CODE
Como seguramente sabrás, debido a algunas razones astronómicas, el año puede ser bisiesto o común. Los primeros tienen una duración de 366 días, mientras que los últimos tienen una duración de 365 días.
Desde la introducción del calendario Gregoriano (en 1582), se utiliza la siguiente regla para determinar el tipo de año:
El código debe mostrar uno de los dos mensajes posibles, que son Año Bisiesto o Año Común, según el valor ingresado.
Sería bueno verificar si el año ingresado cae en la era Gregoriana y emitir una advertencia de lo contrario: No dentro del período del calendario Gregoriano. Consejo: utiliza los operadores != y %.
Prueba tu código con los datos que hemos proporcionado.
1580: No dentro del periodo del calendario
1996: Año bisiesto
1999: Año común
2000: Año bisiesto
By Santiago Quiñones Cuenca
Software Developer and Educator, Master in Software Engineering, Research UTPL {Loja, Ecuador} Repositories: http://github.com/lsantiago