Rôles dans la création d'un jeu vidéo

Définitions & chiffres

Gameplay

les caractéristiques d'un jeu vidéo que sont l'intrigue et la façon dont on y joue

Roles

Designer

Artiste

Programmeur

Designer de niveau

Ingénieur du son

Testeur

Designer

Personne de l'équipe qui crée le gameplay, les règles et la structure du jeu. Cela inclus

  • L'interface utilisateur UI
  • La documentation
  • La narration
  • Le contenu
  • L'emballage du jeu

Responsable de la création des personnages, leur apparences, rôles et voix

Artiste

Personne de l'équipe qui crée l'art. Cela inclus

  • la vue de la jungle
  • les différentes fenêtres

Orienté graphisme afin des créer les scènes et leur visuels. Peut-être en 2D ou 3D

Programmeur

Personne de l'équipe qui crée la logique du jeu. Le programmeur contrôle le flux du jeu. Le code source est souvent géré par les programmeurs

Les tâches que les programmeurs ont souvent à réaliser

  • La physique
  • L'intelligence artificielle
  • Le graphisme
  • Le son
  • Le gameplay
  • L'interface Utilisateur (UI)
  • La détection des actions de l'utilisateur
  • Les communication réseau

Designer de niveau

Personne de l'équipe qui crée les niveaux et les dessine. Le designer de niveau crée des challenges et des niveaux dans le jeu.
Ils utilisent souvent des logiciels payants pour réaliser leur tâches.

Ingénieur du son

Personne de l'équipe responsable des effets sonores ainsi que la programmation du son dans le jeu. Cela inclus

  • L'édition de la voix
  • Le mixage des sons dans le jeu

Testeur

Personne de l'équipe qui teste tout le flux ainsi que la qualité graphique du jeu.

Le testeur est la personne qui assure la qualité du jeu et identifie les bugs avant que le jeu n'arrive dans les mains du joueur.

 

C'est une personne qui doit bien comprendre le jeu et ses concepts avant sa mise en production.

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By Valentin KIM

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