digital experience
Introductie
Inhoud tot het vak


Docent

Tijdens de lessen
- Stel vragen
- Hoe meer hoe liever
- Respecteer anderen hun vragen
- Een open sfeer
- Ontspanning en humor
- Geef me feedback!
Contact
Tijdens de les, tijdens ons contact-moment
Email:
frederick.roegiers@arteveldehs.be
Teams
Colleges
Mix Hoor & Werkcolleges
-
Contactonderwijs
Hoor- en werkcolleges & praktijk: 72,00 uren
Soms langer les op donderdag (bij praktijk) - Duur: 13 weken
-
Taken in zelfstudietijd
-
Thuiswerk (studie / taken): 60,00 uren
-
Examens: 3,00 uren
-
Platformen
Canvas
Op Canvas vind je per week welke delen theorie we zullen zien

Slides.com
als je op de "esc"-toets klikt kan je het overzicht bekijken!


Verschillende onderwerpen
Dieper graven
in 1 onderwerp
Slides
Benodigde software
Browsers
Installeer Google Chrome of Firefox Developer Edition
Code Editor

Visual Studio Code - Extensions
- vscode-icons
- Open in browser
- SVG-preview
- W3C Web Validator
- CSSTree Validator






Visual Studio Code - Settings
Zorg ervoor dat je bij
"file > autosave"
een vinkje staat!

Cursus
Syllabus
= online cursus
https://www.gdm.gent/digital-experience/
Evaluatie
Eerste examenkans
- 50% Werkstuk (opdrachten / labo's / toets)
- 50% Schriftelijk (theorie en praktijk)
Tweede examenkans
- 100% Schriftelijk Examen (theorie en praktijk)
Inhoud
Inhoud D/EXP/1
-
4 pijlers binnen Digital Experience
- Web Technology
- Print Technology
- Interaction Technology
- Data Technology
-
Theorie via Canvas &
- https://www.gdm.gent/digital-experience/
- Slides
1. Web Technology
Hoe maken we via basic technologieën een eenvoudige browser applicatie (website / app / applicatie)
- HTML
- HyperText Markup Language
- CSS
- Cascading Style Sheets
- SERVER
- Begrip
- Werken met een server
2. Print Technology
Hoe kunnen we print "slim" maken, via welke technologieën kunnen we er een digitale laag aan toevoegen?
- Barcode, QR-Code, ...
- Sensoren
- NFC, RFID, ...
- Communicatie protocollen
- Draadloos, Bluetooth (LE), WiFi, ...
3. Data Technology
Wat verstaan we onder data? Hoe worden gegevens van het ene medium (toestel, app, server) door een ander medium uitgelezen?
- Data Formaten
- XML, JSON, CSV, ...
- Databases (terminologie)
- SQL
- API
- GraphQL, RestAPI
4. Interaction Technology
Kortweg: Interactiviteit. Hoe maken we een applicatie interactief (vb klik op een knop, een slideshow, gebruik van AI, ...
- Scripting via JavaScript (JS)
- Machine Learning (ML)
- vb herkennen van PMD via ML
- Augmented Reality (AR)
- vb. verpakking scannen en AR-ervaring start
Wat mag je verwachten
Cool things
Basic Website / Animatie maken / Ticketting systeem / Werken met data / Print 2 Web / Web 2 Print / Coding met InDesign / Internet of Things / NFCCloud & Server / Code Skills / AI integration / Semantic HTML / Styling Guru Skills / CMS Knowledge / RFID / Ambient IoT / Smart Packaging / ...
DigExp - 00 - Introductie tot het vak
By Frederick Roegiers
DigExp - 00 - Introductie tot het vak
Voorstellingsrondje, benodigde software & cursus
- 42