STYLEFRAMES
La idea de este plano sería empezar cerca de las cabezas y rápidamente ascender hasta este punto. Mientras hacemos un juego de luces dinámico y el logo aparece proyectado encima de la audiencia.
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Estos son tests de tipos de planos que podríamos hacer. Jugando siempre con cámaras veloces y efectos de blur, dado que los modelos del anima no aguantan delante de cámara por mucho tiempo.
También queremos incluir texturas de luces destellando a la cámara para transicionar de un plano a otro, planos de pies caminando y luces dinámicas.
REFERENCIAS RECURSOS VISUALES