Pere Sala

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Estoy muy entusiasmado de tener la oportunidad de formar parte de esta nueva campaña de Wish. Creo que ambas piezas (Anthem video y Holiday Film) son una gran oportunidad para crear un universo visual lleno de magia, humor y fantasía inspirados en el universo de la plataforma. En las siguientes páginas encontraréis mi propuesta visual así como algunas ideas y sugerencias sobre el guión. Entendiendo este tratamiento como una primera propuesta, para que podamos seguir trabajando y creando conjuntamente nuestro universo Wish.

 

¡Allá vamos!

ANTHEM FILM

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Nuestro protagonista es absorbido por su teléfono dentro del universo Wish, por el que va a realizar un viaje fantástico, descubriendo de una forma dinámica y surrealista algunas de las categorías y posibilidades de la plataforma.

 

Lo primero que me vino a la cabeza són películas como “Alicia en el país de las maravillas”, “Charlie y la fábrica de chocolate” o incluso “El mago de Oz” si queremos ir un poco más atrás. En las que los protagonistas realizan un viaje de descubrimiento por un mundo mágico y surrealista. Me gustaría inspirarme en estas historias para crear nuestro propio universo, basado libremente en la realidad de la plataforma Wish.

 

Una característica importante de Wish es que sumerge al usuario dentro de un mundo loco y frenético, dónde se le aparecen una infinidad de productos que no esperaba encontrar ni querer, pero que acaba deseando. Creo que es importante que la pieza transmita este dinamismo y este mundo con un punto surrealista, transmitiendo visualmente las sensaciones que puede tener un usuario de Wish. Crearemos una pieza divertida, dinámica y mágica, un universo que no se rija bajo las leyes de la realidad. Dónde puedas desear lo que te apetezca. 

CONCEPTO

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Mi idea principal a nivel de dirección es crear una secuencia encadenada que viviremos desde el punto de vista de nuestro protagonista. Este protagonista es llevado de un sitio a otro por el universo Wish, descubriendo los distintos ambientes y posibilidades de la plataforma. Crearemos un viaje dinámico y divertido a través de los momentos que explico en el apartado de guión. 

 

 

Trabajaremos un universo fantástico, dónde podremos encontrar desde animales parlantes a objetos que cobran vida. Dónde la gravedad no funciona con lógica y los tamaños no son realistas.

DIRECCIÓN

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Para lograr este universo me gustaría trabajar en gran parte con construcción real. Ayudándonos de CGI para crear transiciones, backgrounds o algunos efectos como tamaños imposibles, etc.

 

Por otro lado, creo que también podemos usar efectos de maquillaje reales para crear algunos seres mágicos. 

 

Este realismo nos puede ayudar a crear un universo muy original y divertido. A la par que nos va a facilitar timings de postproducción.

REFERENCIAS VISUALES

Pere Sala

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A continuación encontraréis mi propuesta visual para cada parte del guión, así como algunas propuestas y aportaciones personales. Como ya he comentado anteriormente, son propuestas que podemos acabar de trabajar o modificar conjuntamente.

GUIÓN

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Me gustaría empezar en la habitación de un joven que represente un target generación Z. Aburrido en su habitación, tumbado en su cama, decide abrir la aplicación Wish a ver que encuentra. 

 

Me parece interesante empezar en una habitación, porqué creo que representa esa idea de que puedes viajar desde un sitio común y rutinario al mundo de Wish, sin moverte de tu propio cuarto. 

 

Esta introducción debe ser corta (aprox 2”-3”), ya que solo disponemos de 30” en total para narrar todo el guión.

 

MUNDO REAL

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El joven es absorbido por el teléfono móvil que sostenía en la mano. El celular cae en la cama y seguidamente la cámara sigue al chico, metiéndose en un movimiento de travelling dentro de la pantalla.

TRANSICIÓN A WISH

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Aquí me gustaría hacer una reinterpretación de la caída de Alicia en el país de las maravillas llevado al universo Wish. El chico cae al vacío y mientras cae vamos viendo diferentes objetos que podemos encontrar en wish. De repente choca con una ropa y su outfit cambia. Podemos hacer diferentes cambios de outfit y jugar con diferentes objetos que el chico va agarrando mientras cae. Finalmente cae en un outfit tipo vestuario de explorador y se agarra a una rama, frenando la caída y apareciendo en el siguiente escenario

TÚNEL WISH

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