我不知道也不認識只知道他還活著
1.練習合作
大家平常寫程式練習題目多半是自己做。成發就是讓你們體驗「分工、整合、溝通、合作」的感覺。
2.看你們吸收了多少
我們不是看你能寫多難寫得多厲害,而是看你把哪些課堂學到的東西變成你的工具實際用出來——像變數、迴圈……能用多少、理解多少,就展示多少。
3.跳脫題目規定,自己創作
平常練習題目都需要在題目的規定下寫,但這不是題目,沒有標準答案。只要是「你們自己想做的」,我們都鼓勵,有問題也可以問我們。
4.不要求完美,也不用做得超高端
你們不是要比誰像專業工程師,而是把自己會的做成看得見的成果。就算程式不華麗,只要你們能把會的用上,在其中學到新東西,這都對你們有幫助。
假設我們要做兩個玩家擲骰子比大小,我們可先用文字打出遊戲流程
if (player_A>player_B)cout<<"A Win";//如果A的點數比B大
if (player_A<player_B)cout<<"B Win";//如果B的點數比A大
else cout<<"平手喔耶";以剛剛的舉例,我們還沒學到在C++怎麼隨機取數
希望大家都可以了結你們程式碼的功能(因為宗旨是讓你們在這次機會中學習而不是直接抄作業教出來,作者還有GPT pro,我叫他寫更快),你要帶大家理解為甚麼是這樣寫,有什麼功能?
每組在臺上報告成發(要有簡報)約12~15分鐘,報告完學姊&社師會點評還有同屆提問環節